Schule

Spass ohne Grenzen - ABC Mathe Clubs (Community)

Zielsetzung des ABC Mathe Clubs ist es, Kinder in ihrer Freizeit beim Lernen und Üben des jeweiligen Schulstoffs spielerisch zu unterstützen. Die AFFIS ABC Mathe Clubs sollen in Zusammenarbeit mit den LehrerInnen die Lernkarten für die SchülerInnen entwickeln und in das Spiel AFFIS ABC Mathe als Erweiterungskarten integrieren. Auch kann eine eigene Edition für Schulen des AFFIS ABC Mathe Clubs entwickelt werden. Die AFFIS ABC Mathe Clubs ersetzen nicht die Lernstunden in der Schule oder Zuhause, sie dienen als zusätzliches Angebot zum Lernen und Üben mit Spaß

Buchhandel Bookpoint

bookpoint

Unsere Buchhandlung haben wir vor mehr

als 20 Jahren von der Firma "F. Matzner´s Nfg."

übernommen und als bestens eingeführtes

Geschäft weitergeführt.

 

Wir führen ein gut sortiertes, qualitativ

hochwertiges Sortiment mit den Schwerpunkten

Kinder - Jugendbuch und Literatur.

Weiters bieten wir eine Auswahl aus den Bereichen

Austriaca, Reise, Kochen, Ratgeber und vieles mehr.

Selbstverständlich können Sie auch online

schmökern und bestellen.

Firmenname: bookpoint e.U.

Inh.: Jelena Deretic

Spieltag am 6.05.2017

Spieltag am 06.05.2017

Kartenbeschreibung

Zusammensetzung und Beschreibung des Kartensets:

Basiskarten: 3 geometrische Formen (30 Dreiecke, 30 Kreise, 30 Quadrate), Zahlen (1-30), A-Z inkl. Sonderbuchstaben und Bildwörtern. Der Spieler muss immer der Form, dem Buchstaben, der Zahl oder dem Oberbegriff des Bildes (etwa Banane auf Jause) folgen. Oberbegriffe sind: Nahrungsmittel, Blumen, Tiere, Fahrzeuge und  Alltagsgegenstände.

Affis Geschichten (Ablegespiel) 2 bis 8 Spieler, ab 4 Jahren

Affis Geschichten

Ziel: Eine kindgerechte Sprachförderung mit hohem Spaßfaktor! Auf freudvolle Weise erfinden Kinder mit Hilfe der Karten fantasievolle Geschichten. Die Bilder bieten Sprechanlässe, die sprachliche Kreativität wird angeregt. Die Mitspieler sprechen fokussiert, konzentriert und frei vor anderen. Im gemeinsamen Spiel entsteht eine Geschichte und so sind alle 'Gewinner'. Beim Spielen wird nur auf das Bildwort geachtet, der Rest wird außer Acht gelassen. Dies hilft auch, die selektive Wahrnehmung der Kinder zu trainieren. Das Thema einer Geschichte kann vorab vereinbart werden wie z.B.: 'Die Reise unter Wasser'.

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